<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://testing11.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тест</title>
		<link>http://testing11.mybb.ru/</link>
		<description>Тест</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2016 22:05:33 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Навигатор</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=320#p320</link>
			<description>&lt;p&gt;Хтфилд.[AVA]http://i6.imageban.ru/out/2016/01/13/271208df9cf18e60ef041c231bd2ed65.png[/AVA]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 22:05:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=320#p320</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Режим активного Гейм-мастера</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть моего предложения проста - отныне мы вводим ГМ, который может появляться во время различных квестов без предупреждения. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кто такой Гейм-мастер?&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кто такой Гейм-Мастер?&amp;quot; - спросят некоторые из пользователей, увидев такой ник или же участие Гейм-Мастера в игре. Я попытаюсь объяснить вам. Не обещаю, что мое объяснение будет понятно всем, но постарайтесь всё же вникнуть в суть дела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гейм-Мастер (далее ГМ)&lt;/strong&gt; - это мнимый персонаж. За него могут играть только администраторы и модераторы. Гейм-Мастер может выручить вас из сложной ситуации в игре. Например, вы разговаривали с каким-то персонажем, но он пропал. Вам не хочется его ждать, вы хотите играть. Тогда вы оставляете в этой теме заявку для того, чтобы Гейм-Мастер вас выручил. Увидев ваше сообщение, один из команды администрации отыгрывает за ГМ и высвобождает вас из этой ситуации. Он может появиться в игре в виде другого персонажа, чтобы создать в игре движение, он может поспособствовать тому, чтобы ваш персонаж поменял локацию или просто становится собеседником. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, если вам не с кем поиграть, то можете позвать Гейм-Мастера. ГМ такой же персонаж, как и вы. Он может представать в разных обликах. Может и взрослым львом, и самкой, и львенком, и старцем, и стадом антилоп, и разъяренным буйволом. Смотря, кто вам нужен. ГМ может отписывать любые действия, которые фактически могут произойти в игре, разумеется, только не действия вашего и других людей персонажей. ГМ может умирать много раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/fjL15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НПС-персонажи&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам нужна пара тройка львов, например на собрании, то и здесь ГМ поможет вам. От его лица можно играть сразу за нескольких персонажей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГМ может описывать действия реального игрока, но только в случае безвыходной ситуации в игре. Если игрок не отвечает более недели, гейм-мастер вправе написать один пост за данного игрока, чтобы позволить вашему персонажу закончить игру с оппонентом и спокойно уйти.&amp;#160; Полноправно&lt;strong&gt; отыгрывать за ГМ действия &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;существующего &lt;/em&gt;персонажа &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;запрещено. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГМ не зависит от времени на форуме. Он может появиться в любое время, в любом месте. ГМ - это пространственный персонаж, т.е. он может быть одновременно в нескольких локациях, будучи при этом разными персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейм-Мастер может сделать игру непредсказуемой. Например, два льва разговаривали, а Мастер взял и сделал так, что неожиданно на них помчалось стадо буйволов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (с) Aria&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В данном режиме: Гейм-мастер - это &lt;strong&gt;непредвиденные обстоятельства&lt;/strong&gt;, которые ни того ни с сего могут обрушиться на Вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цели режима повышенной активности ГМ&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - Посмотреть, как персонажи будут выкручиваться из сложившихся обстоятельств;&lt;br /&gt; - Гейм-мастер может дать персонажу на выбор&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; два или более действий&lt;/em&gt;. В своем следующем посте персонаж выбирает одно из них. &lt;strong&gt;Этот выбор повлияет на исход событий в последующем посте ГМ&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt; - Вызвать дополнительный интерес в игре! ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для каждой локации существует своя вероятность того или иного события. Но совсем необязательно, что именно это событие произойдет здесь, и не произойдёт какое-то другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; В любом случае,&amp;#160; с Вами &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не может произойти ничего, что сильно повредило бы здоровью персонажа или привело бы к его гибели.&lt;/em&gt; Исключение - если игроки заранее попросят ГМ об этом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Список некоторых неприятностей и очень опасных ситуаций в саванне&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ВОЗМОЖНЫЕ ОПАСНОСТИ ДЛЯ ЛЬВА В ФАХАРИ.&lt;br /&gt;БОЛЕЗНИ. Съел несвежее мясо - заразился гельминтами. Симптомы - тошнота, сонливость. Беги к целителю!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАЛЯРИЙНЫЙ КОМАР. В принципе опасен не столько сам комар, сколько паразитические простейшие – малярийные плазмодии, вызывающие такое смертельное заболевание как малярия. Комары же являются лишь переносчиками этих простейших. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МУХА ЦЕЦЕ. Она является распространителем болезни, называемой сонной болезнью. Эти насекомые передают организмы называемые трипаносоми. После укуса, заражение крови поражает лимфатическую систему, затем распространяется на центральную нервную систему и начинает атаковать мозг, что приводит к тяжелой летаргии, а затем смерть. Сонная болезнь поддается лечению лекарствами, если укус диагностируется достаточно рано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; УВЕЧЬЯ. Не проявил достаточно терпения&amp;#160; во время охоты и бросился за чрезмерно большой добычей - рискуешь быть затоптанным и покалеченным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТАДО АНТИЛОП. Кто-то спугнул стадо антилоп, а ты стоишь на его пути? Не повезло тебе - особенно, если ты - львёнок!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТАДО НОСОРОГОВ. Если ты покусился на детёныша носорога - будь готов, что его родня встанет на его защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТАДО БУЙВОЛОВ. КАПСКИЙ БУЙВОЛ. В случае опасности, этот травоядный гигант может дать серьезный отпор львам, охотящимся за ним. Тогда он несется на своего обидчика на большой скорости и может убить его одним ударом копыта или вспоров его тело рогами. &lt;br /&gt;СЛОНЫ. Зверь имеет огромную массу тела и с легкостью может затоптать льва. Кстати, слоны очень быстрые. В критической ситуации они могут бегать со скоростью до 40 километров в час. Особенно опасен так называемый слон-бродяга, то есть изгнанный из стада в брачный период. Он может броситься на все, что движется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТАЯ ХИЩНЫХ ПТИЦ.&lt;br /&gt;БОЕВОЙ ОРЁЛ - крупнейший орёл в Африке. Размах крыльев до 2,6 метров. Очень агрессивен. Питается всем,что сможет поймать (другими птицами, антилопами, бабуинами, львятами).&lt;br /&gt;АРФИКАНСКИЙ УШАСТЫЙ ГРИФ - один из самых крупных грифов. Размах крыльев до 3 метров. Питается в основном падалью. Также охотится на птиц. Очень агрессивен. Даже гепарды стараются держаться подальше от его острого клюва.&lt;br /&gt;ВЕНЦЕНОСНЫЙ ОРЁЛ - обитает в тропических лесах Африки. Размах крыльев 2 метра. Нападает на приматов. Вполне может унести детеныша семейства кошачьих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГИЕНЫ. Это великие падальщики. От жертвы они не оставят ни кусочка. Голова и мускулистая шея гиены дают силы одним из самых мощных челюстей на планете. Они кусают сильнее, чем львы. Гиены – ужасные охотники, имеющие способность, откусить, прожевать и проглотить практически любую добычу, включая кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕОПАРДЫ. Вполне могут напасть на молодого льва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЯДОВИТАЯ ЗМЕЯ. Ядовитая древесная змея (Boomslang) Африки.&lt;br /&gt;Boomslang змея или древесная змея, это существо пустыни, ярко-зеленая с клыками на задней части головы. Они редко нападают сами, если не подходить слишком близко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИЕРОГЛИФОВЫЙ ПИТОН. Его объятия смертельны, хотя в отличие от других змей удавы не ядовиты. Они убивают своими мускулами. Вес этого питона может достигать 135 килограммов, а длина — 6 метров. Это делает его одной из самых крупных змей на планете. Обитают они в саваннах и лесах к югу от пустыни Сахары.&lt;br /&gt;Сильные на земле, они также сильны и в воде, где чувствуют себя вполне комфортно. Они поджидают добычу под водой, всплывая каждые полчаса, чтобы сделать один незаметный вдох. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПАУК-БАБУИН. Паук-бабуин обитает в саванне, в районе пастбищ и в сухих кустарниках. Некоторые из пауков при угрозе нападении способны издавать шипящий звук, напоминающий шипения змеи. Пауки-бабуины Южной Африки отличаются наибольшей агрессивностью. Укус паука является очень болезненным, вызывая жгучую боль на месте укуса. В течение двух часов после укуса у укушенного&amp;#160; начинаются приступы рвоты, шока и наблюдаются затруднения при передвижении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КРОКОДИЛ. Они могут достигать почти 6 метров в длину и весить тонну. &lt;br /&gt;Крокодил внимательно наблюдает за своей добычей и прячется. Нильский крокодил, выжидающий удобного момента для нападения, может задержать дыхание на 45 минут. Он хватает свою добычу за голову или за ногу и тащит ее в воду, к своей погибели. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;СКОРПИОН.&amp;#160; На нашей планете встречает около 1200 видов скорпионов, сотни из которых встречаются исключительно в Африке. Скорпион (лат.Androctomus australis) один из них. На его долю приходится 80% всех ужаленных скорпионами в Северной Африке и 90% всех погибших. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБВАЛЫ КАМНЕЙ. Обвалы происходят под влиянием процессов выветривания, движения поверхностных и подземных вод, подмыва или растворения породы, колебания почвы.&lt;br /&gt;Чаще всего обвалы происходят в период дождей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЕЛИ – это стремительный бурный поток воды с большим содержанием камней, песка, глины и других материалов. Для возникновения селя требуется совпадения трех обязательных условий:&lt;br /&gt;1. Наличие на склонах селевого бассейна достаточного количества легкого перемещаемых продуктов разрушения горных пород (песка, гравия, галька, небольших камней).&lt;br /&gt;2. Наличие значительного объема воды для смыва со склонов камней и грунта и их перемещение по руслу.&lt;br /&gt;3. Достаточная крутизна склонов селевого бассейна и водотока (русла сели) – не менее 10-15 градусов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛАВИНЫ В ГОРАХ. Снег, выпадая в виде осадков, удерживается на склоне за счёт силы трения (её величина зависит от целого ряда факторов, в том числе влажности снега, крутизны склона). Сход лавины происходит в тот момент, когда сила давления массы снега начинает превышать силу трения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЛИШКОМ ДОЛГОЕ ПРЕБЫВАНИЕ ПОД ПАЛЯЩИМ СОЛНЦЕМ. Грозит ударом. Некоторые неосмотрительные особи забывают вовремя спрятаться&amp;#160; тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГРОЗА - МОЛНИЯ - гигантский электрический искровой разряд в атмосфере, обычно может происходить во время грозы, проявляющийся яркой вспышкой света и сопровождающим её громом. Разряд молнии вызывает появление ударной волны, опасной в непосредственной близости. Ударная волна от достаточно мощного грозового разряда на расстояниях до нескольких метров может наносить разрушения, ломать деревья, травмировать и контузить животных даже без непосредственного поражения электрическим током. Высокие деревья — частая мишень для молний. Считается, что одиночно стоящее дерево чаще поражается молнией, хотя в некоторых лесных районах громобоины можно увидеть почти на каждом дереве. Сухие деревья от удара молнии загораются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОЖАР. Можно задохнуться дымом или сгинуть в огне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОТОП. ПАВОДОК - фаза водного режима реки, которая может многократно повторяться в различные сезоны года, характеризуется интенсивным обычно кратковременным увеличением расходов и уровней воды и вызывается дождями или снеготаянием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УРАГАН, ПЕСЧАНАЯ БУРЯ.&lt;br /&gt;За час-полчаса до того, как поднимется беспощадная буря, яркое солнце тускнеет, заволакивается мутной пеленой. На горизонте появляется маленькое темное облако. Оно быстро увеличивается, закрывая голубое небо. Вот налетел первый яростный порыв жаркого, колючего ветра. И уже через минуту меркнет день. Тучи жгучего песка нещадно секут все живое, закрывают полуденное солнце. В вое и свисте ветра пропадают все остальные звуки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 18:37:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юзер</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt; Вкладка-6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контент... Контент...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 20:42:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</guid>
		</item>
		<item>
			<title>abc</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=293#p293</link>
			<description>&lt;p&gt;bvz&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Текст&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 20:06:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=293#p293</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тест</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=292#p292</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;Ссылки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылки, ссылки, ссылки...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 18:47:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=292#p292</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги.</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=286#p286</link>
			<description>&lt;p&gt;вмывмы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 22:00:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=286#p286</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по высокодолжностным персонажам</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=258#p258</link>
			<description>&lt;p&gt;Все норм, только это не правила, а, скорее, руководство. Лучше назвать &amp;quot;Руководство по высокодолжностным персонажам&amp;quot;.&lt;br /&gt;Это от Васьки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 02:58:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=258#p258</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила боя.</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=256#p256</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила ведения боя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашей ролевой действует два вида боевой системы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Боевой судья&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt; Свободный бой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Боевой судья&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование боевого судьи позволит вам внести неожиданность в вашу игру, так как он решает исход боя. Боевой судья справедливо оценивает с его точки зрения бой, учитывая все особенности обоих игроков. &lt;br /&gt;Оставить заявку на игру при участии боевого судьи нужно в соответствующей теме. (ссылка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Исход боя лежит на плечах судьи. Не стоит его винить в проигрыше вашего персонажа. Продумывайте все варианты, оцените параметры персонажа и вам обязательно повезёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Боевой судья оценивает каждое действие персонажа, следуя за его постами и решая исход атаки\защиты. (Один из участников боя пишет пост, в котором предпринял попытке атаковать врага, гейм мастер оценивает его действия и уже потом следующий участник пишет пост, следуя ответу гейм мастера) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Каждую свою атаку помечайте &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;вот так:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[color=red][/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Каждую защиту помечайте &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;вот так:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[color=lime][/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Боевой отыгрыш с судьёй заканчивается, когда один из персонажей проигрывает\ покидает поле боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Свободный бой &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Перед началом боя необходимо договорится заранее о его исходе и последствиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Убивать своего соперника разрешено только при наличии разрешения последнего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Лишать противника конечностей, хвоста и других доступных частей тела при отсутствии разрешения нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Учитывайте рост, вес и другие физические данные своего противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Следует помнить о различии в силе между разными видами животных.&lt;br /&gt;1) Тигр значительно крупнее и гораздо сильнее льва. Шансы на выигрыш склоняются в сторону тигра.&lt;br /&gt;2) Шакалы и гиеновидные собаки уступают по размерам и силе пятнистым и полосатым гиенам.&lt;br /&gt;3) Любая гиена слабее и меньше взрослого льва, но их челюсти очень сильны, чтобы перегрызать даже кости. В схватке с более мелким представителем кошачьих гиена выходит победительницей.&lt;br /&gt;4) Леопарды, гепарды слабее льва, но леопарды имеют преимущество в ловкости, а гепарды в скорости.&lt;br /&gt;5) Львы из прайда Каннибалов сильнее обычного льва, но это не значит, что у обычного нет шансов на выигрыш. Здесь всё зависит от обоих дерущихся.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;6) Лигры (помесь тигра и льва) гораздо крупнее остальных хищников саванны. Следовательно, у животных такого вида шансы на победу значительно возрастают.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;В своём посте вы обязаны указать каждое своё действие. Предположим, если один лев прыгает на другого - это несёт в себе определённые минусы и плюсы. Вы можете вцепится в глотку своего соперника, но при этом, если не примите меры, ваш живот будет открыт. Не забывайте про нюансы некоторых захватов и ударов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;Пометки в постах: &lt;br /&gt;Каждую свою атаку помечайте &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;вот так: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[color=olive] [/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Каждую защиту помечайте &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt; вот так:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt; [color=navy] [/color]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Учитывайте возраст своего персонажа. С годами опыт и мускулатура растут, но после наступления старости ваш персонаж теряет некоторые преимущества. Он может оставаться крепким и боеспособным, но при этом у него может замедлиться реакция или его силы будут быстро иссякать от частых атак и блоков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; За один ход возможно выполнить только одно атакующее действие и предпринять только одну попытку защититься. Целую череду ударов, укусов и тому подобных приёмов выполнять запрещено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Приёмы вроде укуса в шею НЕ действуют или действуют крайне слабо на львов. Их шея закрыта гривой, что смягчает любой ваш укус и удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Если в одной локации сражаются сразу несколько игроков, то прежде чем перекинуться с одного противника на другого следует проследить обстоятельства, в которых вы находитесь и прикинуть все возможности и последствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; Помните, что у вашего соперника есть личное мнение на каждый ваш удар. Любая ваша атака может как состояться, так и не состояться. Но просьба не забываться и учитывать все возможности вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Будьте бдительны. При обнаружении грубых ошибок и нарушений в постах своего соперника немедленно скажите об этом администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; Следите за своими действиями, какие-то из них могут быть смертельно опасны для вашего персонажа и с этим уже ничего нельзя будет поделать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 00:29:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=256#p256</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Взросление персонажей</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 11:20:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила заморозки персонажа</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=240#p240</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Порой случается так, что наши собственные персонажи нам надоедают, а убивать их или отдавать кому-то жалко. Игра становится скудной, у вас появляется меньше времени на игру, но выводить из игры не хочется. Именно поэтому были придуманы заморозки персонажа. Персонаж, в принципе, остаётся в игре, но посты от него не нужны. &lt;br /&gt;Но чтобы заморозить персонажа, нужно следовать ниже написанным правилам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Правила заморозки &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;&amp;#160; При заморозке персонаж перестаёт вам считаться, но удалять профиль не будут. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Санкция:&lt;/em&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;если участник, заморозивший профиль, покинул форум, то все его замороженные персонажи удаляются. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Если вы действительно хотите заморозить персонажа, то вы должны убедиться в том, что его игра не важна для&amp;#160; общего сюжета, а также закончить игру. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Санкция:&lt;/em&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;персонажи, играющие важную роль в игре на заморозку не принимаются. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Персонажи с высокой должностью на заморозку не принимаются. Но это не значит, что его нельзя понизить в должности и спокойно заморозить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Замороженный персонаж в списках выделяется особым цветом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Срок заморозки неограничен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Замороженного персонажа можно в любой момент вернуть в игру при условии активной игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Отмечаться в теме о просьбе заморозки профилем, который вы хотите заморозить. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Санкция:&lt;/em&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;при игнорировании этого пункта заявка о заморозке приниматься не будет. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Заявку оставлять в соответствующей теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Причину отсутствия вашего персонажа придумываете только вы сами. Помните, что у вашего героя есть друзья и родные, которые будут его искать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 11:07:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=240#p240</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу игру</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 20:27:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=231#p231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу заморозить персонажа</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перед заморозкой персонажа обязательно прочитайте правила заморозки (ссылка)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон заморозки: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Прайд и должность персонажа: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&amp;#160; По какой причине ваш персонаж отсутствует в игре? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Объясните его отсутствие. Возможно, что он заболел, сломал лапу и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Примерный срок заморозки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;до какого момента ваш персонаж заморожен? &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Прайд и должность персонажа: [/b]

[b]2.  По какой причине ваш персонаж отсутствует в игре? [/b]

[b]3. Примерный срок заморозки[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Список замороженных персонажей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 20:27:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=230#p230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПЕРЕКЛИЧКА</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 23:30:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 23:23:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых имён</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 23:22:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра с гейм мастером.</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 23:19:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой.</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прочие важные правила &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Правила боя.&lt;br /&gt;Обязательно к прочтению всем, кто собирается отыгрывать бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.2. &lt;/strong&gt;Правила взросления.&lt;br /&gt;Правила взросления важны для всех, особенно для новорождённых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; [тут будет ссылка на правила патруля]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;А также: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1. &lt;/strong&gt;При отсутствии обязательна отпись здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Информации о прайдах смотрите в соответствующих темах. (“ari&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Вопросы к администрации пишем не в лс, а сюда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; Все важные объявления вы можете найти здесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; Разрешается составлять свои квесты, но предварительно получив разрешение у администрации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 18:58:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>знаменитые львы</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 17:11:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>история Фахари</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Львиный миф о сотворении мира &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сначала был Айхею Прекрасный, первый из живущих и создатель всей прочей жизни. Он имел много детей-духов, и он делился с ними своей любовью и знанием. Это было счастливое время, но его детям-духам было не достаточно бесплотного существования. И Айхею чувствовал, что его дети стремились к большему. Тогда Айхею пошел в мир Ма&#039;ат, который тогда был совершенно темным и безжизненным. Он создал два светила в небесах: Солнце и Луну. И свет Солнца превращал воду в облака, и везде, где из облаков шел дождь на сухую землю, из нее начинали расти зеленые растения. И с этого времени мир Ма`ат превратился из уродливого в прекрасный.&lt;br /&gt;И Айхею призвал своих детей-духов, чтобы показать им свою работу. Красота земли была первым, что они увидели, и они остались довольны. Какое-то время они изучали мир, одни предпочли небо, другие землю, третьи деревья и четвертые воду. И все же духи еще были бесплотны: солнце не грело их, ветер не приносил прохлады им, вода не обмывала их, и они не могли чувствовать траву под ногами. И они спросили Айхею: «Что мы будем делать с этой землей? Мы чужаки здесь». Тогда Айхею увлажнил почву водой и своими руками вылепил первые тела. Одни были рыбами, другие птицами, третьи животными, ходящими по земле и лазающими по деревьям, каждый в соответствии со своим предназначением. Когда Он вдохнул в них жизнь, они стали обиталищем для детей-духов. Так они, наконец, стали частицей этого мира, смогли чувствовать тепло Солнца, прохладу ветра, воду и траву. Помимо этих у них было множество других удовольствий. Но они также получили предупреждение: ценой удовольствия часто бывает боль. И прошло со-всем немного времени, прежде чем все они поняли, что значит боль, хотя они уверяли Айхею, что удовольствие стоит того. Это было первое соглашение, что удовольствие стоит боли.&lt;br /&gt;Тела мира Ма&#039;ат не вечны. Земля, вода и воздух могут существовать только по от-дельности. Когда они смешаны, они устают и стремятся разделиться. Именно поэтому смерть и разрушение — часть этого мира, и в конечном итоге всё в этом мире возвращается к основам. Айхею знал это и предпринял ряд мер, чтобы предотвратить прекращение жизни. Он пошел к озеру Мара и превратил его воду в первое молоко. И все животные собрались, чтобы выпить молока из него.&lt;br /&gt;Молоко дает жизнь животным, как дождь дает жизнь растениям, потому что оно заставляет ненадолго смешаться землю, воду и воздух. И все, кто пил молоко, получили дар производить молоко в своих телах. Молоко самца может пробудить новую жизнь в теле его подруги, а молоко самки может вскормить ее. Ведь никто из живых, кроме Айхею, не может создать новую жизнь из земли, просто подув на неё. Это было второе соглашение, что Жизнь должна продолжаться вечно.&lt;br /&gt;Мир был очень велик, но не бесконечен. Так что Айхею предложил своим детям два выхода. Или они сами выберут, кто продолжит род, или он сам их рассудит по-справедливости. Они сказали: «Суди нас по справедливости», никто из них не хотел жить один. Тогда Айхею избрал часть животных быть охотниками, а остальных быть теми, на кого охотятся, чтобы они могли поддерживать на земле равновесие. Так возникли все виды, и их образы жизни, которых они придерживаются и по сей день. Это было третье соглашение, за жизнь надо бороться.&lt;br /&gt;И когда Айхею закончил, он показал им, что все это было не случайностью, а частью его плана с самого начала. Циклы рождения, взросления, смерти и разрушения как четыре ноги, чтобы идти вперед, они должны работать вместе. По причине своей доброты, он хотел, что бы его дети приняли эти соглашения по своей воле.&lt;br /&gt;Некоторые не приняли эти соглашения. Эти духи были первые Нисеи, это были добрые духи, наблюдающие за балансом в мире. Их часто называют младшими богами, но они самые настоящие братья животным. Старшие боги выросли из молочного озера, и все они были добрые, как Айхею, пока горилла Коко не бросил грязь в озеро и не испортил молоко. Из него появились Макеи, злые духи.&lt;br /&gt;Но Коко признался в содеянном перед Айхею и был прощен. Айхею приказал ему очистить озеро от грязи, и он стал хранителем озера, пока оно не пересохло в конце первой эры. Так как он каждый день пил молоко, то начал стареть, только когда оно кончилось, и всего он прожил двести семьдесят лет.&lt;br /&gt;Я не хочу, что бы вы ничего не знали о смерти, которую Айхею приготовил для всех своих детей. Когда умирает животное, чья жизнь была угодна Богу, оно становится одним из вторых Нисеев. Они следят за благополучием тех, кто живет после них. Величайшие из вторых Нисеев — Великие Короли Прошлого и те, кого Айхею благословил за хорошую службу. Коко стал одним из вторых Нисеев. А те животные, которые постоянно творят зло, присоединяются к Макеям. Они приговорены блуждать по земле без тела, пока не увидят Айхею и не заслужат освобождения. Их называют Макеи, что означает «носители слез» за то, что их страдания заставляют Айхею плакать.&lt;br /&gt;Первые дети Айхею были близки и Богу, и друг другу, их души свободно бродили вместе. Но их дети, рожденные на Земле, не могли слышать слова Бога. Чтобы удержать их от полной потери связи с ним, Айхею объявил некоторых своих детей святыми, и они с рождения могут слышать его, когда он говорит. Их называют шаманами. Их прямая обязанность донести до народа слова Бога честно и бескорыстно. Лгущий шаман хуже, чем Макей, и Айхею не будет ни плакать по ним, ни сожалеть о них.&lt;br /&gt;И до тех пор, пока эта история передается из поколения в поколение, без добавлений и изменений, благословение Айхею будет с каждым, кто услышит ее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Миф гиен о сотворении мира&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ро’каш (Великая Мать) была первой из живущих. В ней была сущность жизни, и через нее жизнь вошла в мир. Сначала она родила Солнце. Солнце было дитя ее силы, и оно было ярким и смелым. На это ушла большая часть ее силы, но она попыталась еще раз и родила Луну. Луна была такого же размера, как и солнце, но очень бледной и пугливой. Так Ро’каш израсходовала все свои детородные способности. Она устала и пошла на землю, которая была пустынна. Там, в лунном свете, она легла спать на скале. Это закончи-лось несколько неожиданным для нее первым союзом с Ро’хим (Великим Отцом). По-скольку союз был между духом и материей, она породила потомков, которые состояли одновременно из духовного и материального. Эти дети Ро’каш были предками разных на-родов, что до сих пор живут на Земле.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Перевод Хроников Земель Прайда. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 16:52:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коротко о форуме.</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Сюжет игры &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Наша ролевая основана на событиях, которые происходят &lt;strong&gt;после &lt;/strong&gt; смерти Симбы и его родственников. Наши львы - это дальние потомки тех, кто когда-то пользовался огромной славой и величием, но никто из них не имеет прямого родства с наследниками Симбы. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следовательно, на нашей ролевой &lt;strong&gt;запрещено: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - &lt;strong&gt;Полное&lt;/strong&gt; копирование внешности героев мультфильма. Разрешается лишь что-то менять во внешности героев, вносить какую-то свою изюминку во внешность канона, но никак иначе. &lt;br /&gt; - Категорически запрещается копировать имена, упоминающиеся в мультфильме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Весь сюжет развивается по ходу игры. Со временем интересы львов начинают распадаться, и прайдлендер распадается на четыре, а вскоре и на пять прайдов. Кто знает, возможно, с течением времён их будет больше или, напротив, меньше, ведь это всё зависит от игры. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 16:29:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>травы и их использование</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Церемонные травы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Эти травы используются только при церемониях. В лечение они не годятся!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Название и изображение. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Описание лекарства&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Применения и случаи применения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Порошок альбы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;У целителей или шаманов хранится в отрубленной половине большого фрукта (обычно это кокос).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 8&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 9&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 10&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 11&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 12&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 13&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 14&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 15&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 18:35:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Параметры животных</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Львы &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Африканский лев&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Новорождённый [несколько первых дней]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Длина тела&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рост&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вес&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фигура&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 8&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 9&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 10&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 11&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 12&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 13&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 14&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 15&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ячейка 16&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Львёнок [первая неделя - 1 год]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Подросток [2 года]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Зреющий [3 года]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Взрослый [4 года и далее]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:00:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Даты дней рождений</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 21:28:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки администрации и их исправление</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 13:59:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомедуемые авторы</title>
			<link>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тест)</author>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 13:58:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://testing11.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
